via indeed · 5 de junio de 2026 ·hace 1 día

UX/ UI Middle

WAM
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Si para ti el diseño no es solo pintar pantallas bonitas, sino crear sistemas escalables, testear la usabilidad con usuarios reales y clavar la bajada visual en un *pitch* comercial, tenemos que hablar.

En WAM buscamos a un/a UX/UI Designer (perfil *Middle*) para potenciar nuestra área creativa. Queremos a alguien que combine un criterio estético impecable con una solvencia técnica absoluta en el diseño de interfaces centradas en el usuario.

Buscamos a alguien acostumbrado/a al ritmo de agencia, que sea capaz de brillar en la fase de preventa, de trabajar mano a mano con Marketing y Desarrollo, y que garantice un delivery técnico perfecto para evitar cuellos de botella.

Tu misión es ser el motor creativo y funcional de nuestros proyectos digitales. Tu objetivo será elevar la calidad visual de nuestras propuestas, asegurar la usabilidad mediante metodologías centradas en el usuario, y crear productos digitales orientados a la conversión y alineados con el negocio.

Lo que harás en tu día a día:

UX/UI y Diseño Centrado en Usuario/a:

  • Crear wireframes, prototipos y diseños visuales de alta fidelidad para aplicaciones web y móviles, asegurando siempre la coherencia y usabilidad (Mobile\-First).

  • Aplicar metodologías centradas en el usuario (User\-Centered Design) durante todo el proceso.

  • Liderar el proceso de investigación tanto en fase de descubrimiento (entrevistas, desk research, benchmark) como en fase de validación (tests de usabilidad, feedback real), asegurando que el diseño responda a problemas reales. Traduciendo los hallazgos de la investigación en artefactos accionables (User Persona, Customer Journeys, mapas de arquitectura) que guíen la conceptualización del producto.

  • Definir la arquitectura de la información, aplicar patrones de interacción sólidos y garantizar la accesibilidad web (WCAG).
Figma, Sistemas y Sinergia Técnica
  • Trabajar con Figma a nivel experto: creación y evolución de Sistemas de Diseño, componentes complejos, variantes y Auto\-layout.

  • Documentar especificaciones y guías de estilo rigurosas para mantener la consistencia visual en todos los proyectos.

  • Colaborar de tú a tú con los desarrolladores frontend y backend para validar la factibilidad técnica de los diseños y preparar un developer hand\-off impecable.
Negocio, Marketing y Preventa
  • Trabajar junto a los equipos de producto y marketing para asegurar que cada diseño esté 100% alineado con los objetivos comerciales.

  • Traducir las necesidades del cliente en propuestas visuales atractivas, aportando tu visión en los *pitches* comerciales y preventas.

  • Participar activamente en las reuniones de equipo para aportar ideas, soluciones creativas y mantenernos siempre actualizados sobre las últimas tendencias e innovaciones en UX/UI.
Crecemos contigo, cuidamos de ti:
  • Horario flexible: Conciliación de tu vida personal y profesional.

  • Modelo híbrido: Nos gusta vernos 1\-2 días a la semana en la oficina, pero siempre con máxima flexibilidad.

  • Rango salarial: Entre 24K \- 34K€ brutos anuales, dependiendo de la experiencia.

  • Días especiales: Día libre en tu cumpleaños y el 24 y 31 de diciembre.

  • Plan de Igualdad: Impulsamos la participación equitativa, el respeto y oportunidades justas para todas las personas.

  • Retribución Flexible: Accede a nuestro plan con Cobee.

  • Desarrollo profesional: Plan de desarrollo adaptado a tu perfil e inquietudes.

  • Jornada intensiva: Viernes hasta las 15:00h. Además en verano (desde el 22/06 hasta el 11/09\) y navidad (21/12 hasta el 8/01\) trabajamos en horario reducido de 8\.00 a 15\.00\.
Imprescindible (si no lo tienes, no es tu rol):
  • Experiencia en la trinchera: Lo ideal son entre 3 y 4 años de experiencia como UX/UI Designer o Art Director Digital, pero podemos valorar un rango de experiencia distinto. Eso sí, siempre que hayas estado trabajando y estés habituado/a al ritmo de entornos de agencias de publicidad, estudios de diseño o consultoras tecnológicas.

  • Portfolio Digital Obligatorio: Si no hay portfolio, hay descarte. Necesitamos ver casos reales de interfaces web, producto y *mobile\-first*.

  • Figma experto: Tienes que dominar los Sistemas de Diseño, Auto\-layout avanzado, creación de guías de estilo y el traspaso a desarrollo.

  • Bases Técnicas y Colaborativas: Experiencia demostrable trabajando con equipos técnicos (Frontend/Backend) para validar la viabilidad de tus diseños.

  • Habilidades y Mindset: Capacidad de trabajar en entornos rápidos, orientación a negocio y experiencia real en metodologías *User\-Centered*.

  • Inglés medio.
Puntos extra:
  • Vibe Coding \& IA: Sabes apoyarte en LLMs (como Claude) y herramientas asistidas por IA para generar prototipos funcionales directos a código (*code\-based prototyping*) y agilizar entregas en preventa.

  • No\-Code: Te manejas con Framer o Webflow y puedes trasladar de manera autónoma un diseño de Figma a una web real.

  • Motion \& Microinteracciones: Tienes experiencia con ProtoPie, After Effects o Spline para dar vida a las interfaces.

  • Cultura CRO y Datos: Entiendes de mapas de calor (Hotjar/Clarity), métricas de negocio y diseñas basándote en la optimización de la conversión.

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